Llistar Títols
S'han trobat 70 ítems
Llistant ítems des de 0 a 25:
Format | Data | Títol | Autor |
---|
Format | Data | Títol | Autor |
|
|
30: 2: A Game Designed to Promote the Cardiopulmonary Resuscitation Protocol |
Boada, Imma
; Rodriguez-Benitez, Antonio
; Garcia-Gonzalez, Juan Manuel
; Thió i Fernández de Henestrosa, Santiago
; Sbert, Mateu
|
|
|
30: 2: A Game Designed to Promote the Cardiopulmonary Resuscitation Protocol |
Boada, Imma
; Rodriguez-Benitez, Antonio
; Garcia-Gonzalez, Juan Manuel
; Thió i Fernández de Henestrosa, Santiago
; Sbert, Mateu
|
|
1 juny 2018 |
30: 2: A Game Designed to Promote the Cardiopulmonary Resuscitation Protocol |
|
|
5 juny 2018 |
30: 2: A Game Designed to Promote the Cardiopulmonary Resuscitation Protocol |
Boada, Imma
; Rodriguez-Benitez, Antonio
; Garcia-Gonzalez, Juan Manuel
; Thió i Fernández de Henestrosa, Santiago
; Sbert, Mateu
|
|
2016 |
30: 2: A Game Designed to Promote the Cardiopulmonary Resuscitation Protocol |
Boada, Imma
; Rodríguez Benítez, Antonio
; García González, Juan Manuel
; Thió i Fernández de Henestrosa, Santiago
; Sbert, Mateu
|
|
1 setembre 2022 |
Creació d’un joc d’estil Metroidvania 2D amb perspectiva lateral |
Quintana Massana, Judit
; Bermeo Quito, Wilber Eduardo
|
|
setembre 2009 |
Creació del Videojoc: “El Mensajero De Pekín” |
Fonolleda Gómez, Pere
; Font Viella, Ferran
|
|
|
Creació del Videojoc: “El Mensajero De Pekín” |
Fonolleda Gómez, Pere
; Font Viella, Ferran
|
|
1 juny 2022 |
Creació d’un videojoc de plataformes musical en 2D: Komorebi |
Lloret Ventura, Quim
; Darder i Martin, Pol
|
|
setembre 2022 |
Desenvolupament amb Unity d’un videojoc tipus Metroidvania amb elements Roguelike |
Jimenez Garcia, Santiago
|
|
setembre 2023 |
Desenvolupament d’aplicació web pel videojoc League of Legends |
Contreras Massegú, Marc
|
|
1 setembre 2022 |
Desenvolupament d’intel·ligències artificials dins un videojoc shooter en 2D |
Canet Roca, Roger
|
|
juny 2023 |
Desenvolupament d’un joc modern de tipus Tower Defense |
Sayrach Baró, Marc
|
|
1 gener 2020 |
Desenvolupament d’un joc de supervivència en entorns reals |
Roger Sala, Marc
|
|
1 juny 2019 |
Desenvolupament d’un videojoc 2.5D d’acció/plataformes de tipus metroidvania amb el motor gràfic Unity |
Bueno Rivera, Miguel Ángel
; Bustins Núñez, Narcís
|
|
juny 2023 |
Desenvolupament d’un videojoc d’acció-aventura |
Tempelaar Sanchez, David
|
|
juny 2015 |
Desenvolupament d’un videojoc de waterpolo |
Serra Felip, Arià
|
|
|
Desenvolupament d’un videojoc de waterpolo |
Serra Felip, Arià
|
|
juny 2014 |
Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d’un videojoc d’acció lateral amb plataformes (Ouroboros) |
Calm Serra, Jaume
|
|
|
Desenvolupament de prototips (Android/LibGDX i Unity), per a la producció d’un videojoc d’acció lateral amb plataformes (Ouroboros) |
Calm Serra, Jaume
|
|
juny 2016 |
Development of a 2D lateral action videogame for Android platforms = Desenvolupament d’un videojoc d’acció lateral per a plataformes Android |
Bosch Vila, Robert
|
|
|
Development of a 2D lateral action videogame for Android platforms = Desenvolupament d’un videojoc d’acció lateral per a plataformes Android |
Bosch Vila, Robert
|
|
juny 2017 |
Development of a survival game in a Unity 3D environment |
Canet Vidal, Aleix
|
|
setembre 2013 |
Disseny i desenvolupament d’un joc de tauler per torns amb la plataforma Unity3D |
Giacconi Fernández, Nicolás Joel
|
|
|
Disseny i desenvolupament d’un joc de tauler per torns amb la plataforma Unity3D |
Giacconi Fernández, Nicolás Joel
|